将来的にHTMLにまとめる予定の考察原稿を以下にまとめます。
なにぶんこの手の考察が初めてなんで、まとまりつかなかったらごめんなさいね。
あ、あと、画像も多用することになるんで重くなったらごめんなさい。
★キャラクターを作成しよう!!

まずは自分の分身となるキャラクターに名前をつけましょう。
名前は全角11文字まで入ります。(…多分)
髪型・髪の色も変更出来ます。(上図)
長い付き合いになるキャラクターですので、納得がいくようじっくり決めましょう。
★ステータスはどうふればいいの?
実際これに悩む人は多いかと思います。
自分がどの職になりたいのか、どういった戦い方をしたいのかで変わってきます。
基本的には好みですし、後から修正していくことも可能ですので、思うように振って頂いて構いません。
参考までに4点代表的なステータスを用意しました。

まず左上から、Vit型とここでは呼びましょう。
これはPTの前に立ち、攻撃を耐えながらスキルにて大ダメージを与える職に向いたステータスです。
主に剣士系のナイト・クルセイダーに見られるタイプです。
次に右上、ここではAGI型と呼びましょう。
回避性能、攻撃スピードを司るAGIを上げ、敵の攻撃を避けつつ高い攻撃速度で殲滅するステータスです。
シーフ系のアサシン・ローグ、一部のナイト・クルセイダーに見られるタイプです。
例外的にマジシャン系のセージでもAGI型を目指すタイプもありますが、それについてはここでは触れません。
次に左下、ここでは後衛型と呼びましょう。
魔法の威力を司るIntと詠唱速度に関わるDexをあげるタイプです。
また弓の威力はDexに依存しますので、アーチャー系もこのステータス振りになります。
便宜上後衛型と呼びましたが、支援職もこのステータス振りになります。
マジシャン系・アコライト系・アーチャー系は特殊な例を除いてこのステータス振りになります。
また一部、剣士系のクルセイダー志望の方で装備が揃っている場合にこのステータスになることもあります。
次に右下、これは商人の中でも製造型になります。
ブラックスミスの武器製造成功率はJobLvとDexとLukが重要になります。
アルケミストにおいてはIntも成功率に関係してくると言われています。
少しでも製造成功率を上げようとすると他ステータスにポイントを裂くのがもったいないので、このステータス一択になります。
製造なんかしない、戦闘させろ!と言う商人さんはこれを除いた3つの中から将来的な戦闘スタイルに基づいてお好きなものをチョイスして頂く様になります。
あくまでここにあげた例は参考です。
特殊な振り方や、考えがあって挙げた例に沿わない振り方などもあり、ステータス振りに正解はないと断言します。
自分がどういうキャラに育てたいかが重要であり、愛着こそ最大のステータスになると思います。
どうぞじっくり悩んで納得のいくキャラクターメイキングをしてください。